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复古176版本和复古微变传奇的区别
玩过网络游戏的人或多或少都知道工作室的存在。工作室一般会在电脑上弄大量账号“搬砖”,然后通过线下或线上平台把“搬砖”得到的金币或道具卖给玩家。刚开始对玩家还挺方便,但时间一长价格就崩了。工作室长期“搬砖”,让金币产量增加,引发通货膨胀。不过在1.76版本里,基本没这种情况。
1.76版的职业平衡做得更夸张。游戏里三个职业很平衡,相互牵制、制约。不像后来有些版本,同样的装备级别,攻击起来却大不相同。某些情况下,玩家会遇到麻烦。
游戏里的插件让真正的玩家很讨厌。传说有各种各样的插件,官方为了给玩家好的体验,花了大量时间和精力去禁止。而且1.76版本插件命中率高,当时基本没出现在游戏中,游戏生态环境较好。
再说说复古微变。它的屏幕进行了优化,继承复古版还做了些小改动。在游戏风格上,比早期复古版好很多。玩法更简单、原始。虽然复古传奇对画质做了优化,但为了还原当年的“粗糙”,还是比不上微变传奇。
复古微变很重视游戏机制的平衡。游戏中人物移动速度一样,被高水平玩家追上后,还是有机会逃脱的。不像现在的传奇游戏,各种氪金道具破坏了游戏设计。
游戏中的伤害值也是两者的区别。复古传奇很少能直接自相残杀,除非水平差距太大。但现在的传奇游戏,普遍情况是氪金玩家能碾压十几个平民玩家。
现在的传奇游戏能适应时代发展,满足大部分玩家需求,但经过十几年,复古传奇依然屹立不倒。现在的传奇游戏适合当下玩家需求,但设计目的性太强,就是让你投钱,各种收费活动不断。再好的活动,也吸引不了玩家。而复古微变不同,游戏设计简单明了,普通玩家不氪金也能挂本地英雄,这种成就感在现在的传奇游戏里感受不到。